Blender插件-地面景观植物散布插件Scatter 5.2.1【1376期】

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今天熊猫小编给大家分享的是BD3D公布了Scatter5.2——Blender绿色植物散播软件的最新版本。新版本具备ID3d贴图,每一个纹路与此同时适用好几个透射客户,并容许从一个绘画层操纵好几个透射。另一个新奇的地方是Scatter5手动式方式,它使客户可以像在画板上一样制作案例。新作用包含流程表适用、根据主视图的提升、手动式置放专用工具、依据ID3d贴图置放东西和生态系统,包括80个生态系统,由180种不一样的财产构成,在库中可以用。这一版本号还引进了非生物因素——全部可以危害透射系统软件的地形特征,这针对授予虚幻世界真实度和现实感很重要。Scatter5具备新的转动和放缩设定,使其完整性和精准,并容许客户良好控制全过程。该软件具备事件作用,可以在分散化的案例中建立风。它还能够载入形成或制作的流图信息内容,并容许应用流图来危害案例的偏斜或切线方向。

|Scatter功能预览

非生物因素是可以影响您的散射系统的所有地形特征,它们对于为您的虚拟世界提供可信度和真实感至关重要。尤其是在散布风景时!高程、坡度、曲率、方向、分水岭,Scatter5 得到了所需的一切。

Scatter5 新的“手动分发模式”源于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代分发工作流程,用户可以像在画布上绘画一样绘制实例,并使用一组不同的画笔进行选择从,这将增加,改变或删除物质。

Scatter5 新的灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在您的表面上分散硬表面 greebles。

纹理图案功能现在支持每个纹理同时有多个分散用户,还实现了采样颜色的影响,使此功能非常适合绿墙或花垫。ID 贴图也是一种非常有用的方法来控制一个绘画层的多个散射。

作为Blender的第一个大型散射工具集,我们在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这很容易!选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后只需单击“分散”。谁告诉你散射很难?该运算符现在支持新的资产浏览器!

好了,今天的分享就到这里了,喜欢的小伙伴,还请点个免费“点赞”在看双连支持下!感谢!

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