一鍵貼圖!這款Blender插件真的是YYDS!【1411期】

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這是一款Blender插件,這款插件用起來确實不錯,QuickTexture是一款可以一鍵快速幫助你搞定紋理、材質、貼圖。可自定義調整移動、縮放、旋轉、調整值、對比度、凹凸強度等。

支持版本:Blender 2.93,3.1,3.2,3.2.1,3.3,3.31
#QuickTexture插件介紹
Set danmaku color
Set danmaku type
0:00 / 0:00
Speed
Loop
Show danmaku
Unlimited danmaku
Opacity for danmaku
0.5
0.75
Normal
1.25
1.5
2
[x]
Player version
Player FPS
Video type
Video url
Video resolution
Video duration
Video load failed
漏洞修補:-修複了重做現有材料的錯誤-UI文本在N面闆下不可見,現在自動移動-在創建QT之前在obj上應用縮放和旋轉,以消除各種問題-最大不透明度現在限制爲1-爲清晰起見,長方體混合設置重命名爲三平面混合-确保對象上的紋理比例适當紋理烘焙:-單擊“解決方案”即可烘焙所有地圖-自動使用新烘焙紋理重新加載材質Decals V2:-重新設計的虛幻引擎風格網眼布貼花系統-通過實時重投影進行複制、移動、縮放和旋轉新的紫外線污點遮罩:-使用紋理扭曲UV,以創建獨特的繪畫效果繞線裝置:-使用UV旋轉分解重複的平鋪紋理每對象随機化:-控制每個對象的色調/飽和度/值和粗糙度随機化爲每個對象創建多個材質層:-在編輯模式下将QuickTexture應用于選定多邊形,以創建新的QuickTexture材質層适當的排放支持:-将漫反射圖像鏈接到發射
#Blender插件安裝教程
1.打開軟件,頂部菜單點擊 編輯(Edit) → 首選項(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口裏選擇插件zip文件安裝

2.重啓Blender,在 文件 → 用戶設置 → 插件 裏即可看到所安裝的插件

好了,今天的分享就到這裏了,喜歡的小夥伴,還請點個免費“點贊”在看雙連支持下!感謝!

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